Holoscan for Media 是一个软件定义平台,用于构建和部署实时媒体应用。它通过提供一个基于IP的、云原生架构,革新了应用开发方式,这种架构不受专用硬件、环境或地点的限制。这使您能够简化开发流程,简化向客户的交付,并集成新兴技术,同时优化您的研发支出。
首次在 2023 年国际广播设备展(IBC 2023)上宣布进入早期访问阶段,扩展程序包括发布扩展的源代码示例、完整的多架构支持、额外的服务以及集群部署的全自动化。
Holoscan for Media 提供了带有容器的参考应用,以便轻松部署大多数媒体流技术,用于测试和开发。Media Gateway Next 基于 NVIDIA DeepStream 构建,可轻松提供媒体流应用的测试源和目的地,包括 ST 2110 和 NMOS。相关的 Helm 图表支持简单的定制,以便任何开发者都能将应用重新用作接收器、发送器或转码器。
Media Gateway Next 已经升级到最新版本 DeepStream 6.4,引入了 NVIDIA 和 GStreamer 的新特性。与所有其他 Holoscan for Media 组件一样,Media Gateway Next 旨在可在任何地方运行,支持多个 CPU 架构。
NVIDIA 现在提供源代码访问权限,以帮助您构建自己的软件作为 Holoscan for Media 应用。
在提供 Helm Dashboard 用户界面以帮助您在 Holoscan for Media 上部署、启动和管理应用之后,我们现在添加了核心服务的简单部署,以扩展平台功能,为在从边缘到云的任何地方部署 Holoscan for Media 及其应用铺平了道路:
Whereabouts 用于在高速次级网络上进行 IP 地址管理,使应用程序 IP 地址可以动态分配,无需使用 DHCP 服务器。
Longhorn 便于部署和升级具有增量快照和备份支持的持久存储以及集群灾难恢复。
MetalLB 网络负载均衡器。
Istio 服务网格简化了流量和安全管理,并支持遥测。
Chrome Remote Desktop 使您可以在集群上设置虚拟桌面,并轻松进行远程访问以进行管理、开发和测试。
平台自动化已经扩展,因此在从裸机自动安装集群后,第二个 Ansible 剧本可以完全为 Holoscan for Media 配置集群,提供可重复和简单的部署。这将应用所需的性能配置文件,并安装并配置 NVIDIA Network Operator、GPU Operator、SR-IOV Network Operator 和 PTP Operator 等。
Holoscan for Media 现在基于 Red Hat OpenShift 4.13,其中包括修复、特性和增强,并使得可以访问更新的驱动程序。此更新由 Holoscan for Media Platform Reference Deployment Guide 和 Ansible 自动化完全支持。
所有主要 OEM 已提供 NVIDIA 合格的硬件设计,帮助任何人根据需要将 Holoscan for Media 扩展到大型集群部署。
这些硬件设计与 NVIDIA OVX 系统规格相符,基于 NVIDIA GPU、NVIDIA ConnectX-7 网络适配器和 NVIDIA BlueField-3 DPUs,使您能够部署多个应用,并重新用途您的硬件,从小型的 3 节点集群到能够同时运行大量实时媒体应用、执行图形密集型或 AI 推理工作负载,或训练您自己的定制大型语言模型的数百个节点。